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Dossier de presse
Ce dossier s'adresse aux journalistes et aux personnes qui organisent un événement. Les présentations sont écrites à la troisième personne et peuvent être reprises telles quelles. Merci de mentionner le crédit indiqué sous chaque photo.
Présentations
En 50 mots
Fabio Balli, docteur en sciences sociales (Université Concordia, 2023), est facilitateur et conseiller en intelligence collective. Il conçoit des méthodes et des événements qui permettent à des personnes vivant des réalités différentes de construire un projet commun. Il a cofondé Breathing Games, un commun de santé, et fondé le festival Prenons soin ensemble.
En 150 mots
Fabio Balli est facilitateur et conseiller en intelligence collective. Docteur en sciences sociales de l'Université Concordia (Montréal, 2023), il aide les groupes à prendre soin ensemble face à des défis critiques. Sa thèse, Healing Communities, décrit une méthode qui permet à des équipes d'équipes de converger en quelques jours. En 2014, il a cofondé Breathing Games, un commun de santé. Enfants, équipes soignantes, créatrices et créateurs y conçoivent ensemble des jeux libres pour mieux respirer. En 2020, il a été l'un des dix chefs de projet du hackathon européen EUvsVirus. En 2022, il a fondé le festival Prenons soin ensemble, à Genève et dans le canton de Vaud. En 2024, il a conçu pour Terre des hommes une game jam avec des jeunes, à Ouagadougou. Formateur d'adultes avec brevet fédéral, il est chercheur affilié à l'Université Concordia et à l'IUC de Turin. Il travaille en français et en anglais.
En 400 mots
Fabio Balli est facilitateur et conseiller en intelligence collective. Docteur en sciences sociales de l'Université Concordia (Montréal, 2023), il est chercheur affilié à cette université et à l'IUC de Turin. Il conçoit des méthodes, des événements et des plateformes qui permettent à des personnes vivant des réalités différentes de construire un projet commun. Son fil rouge : aider les groupes à prendre soin ensemble, face à des défis critiques.
Son parcours alterne études et pratique. De 2002 à 2008, il a travaillé dans l'hôtellerie, notamment comme duty manager. De 2009 à 2017, il a conseillé des organisations en développement organisationnel et en systèmes d'information, de Paris à Montréal. Il est formateur d'adultes avec brevet fédéral. Il est aussi diplômé d'un MAS en développement humain des organisations, d'un DESS en design de jeux et d'un LLM en droit comparé.
Sa thèse, Healing Communities, décrit une méthode qui permet à des équipes d'équipes de converger en quelques jours. Elle tient en quatre temps : accueillir et s'écouter, s'accorder sur les priorités, mettre en commun les ressources, prendre soin à travers le groupe. Le festival Prenons soin ensemble, qu'il a fondé en 2022 à Genève et dans le canton de Vaud, en a été le pilote. Préparé en 122 jours avec 115 co-hôtes, ce festival de neuf jours a laissé une synthèse en dix langues.
En 2014, à Montréal, il a cofondé Breathing Games, un commun de santé. Enfants, équipes soignantes, créatrices et créateurs y conçoivent des jeux et des manettes à souffle, publiés sous licence libre. La communauté a mené 38 événements de co-création dans cinq pays, dont 11 game jams. Ses deux jeux, Asthma Heroes et Asthmonautes, ont été traduits en 13 langues par une centaine de bénévoles. Comme investigateur principal, il a obtenu des financements des Instituts de recherche en santé du Canada et de la Fédération hospitalière de France.
En 2020, il a été l'un des dix chefs de projet du hackathon européen EUvsVirus, qui a réuni 20 900 personnes en trois jours. En 2024, il a conçu une game jam de cinq jours à Ouagadougou et l'a coanimée avec une psychologue de Terre des hommes. Vingt-trois jeunes de familles réfugiées, déplacées ou de la communauté d'accueil y ont créé un jeu. L'ONG le diffuse aujourd'hui, avec une boîte à outils publiée en 2025.
Il accompagne aussi des équipes de direction en Suisse et au Canada, avec le Changement Émergent de Madeleine Laugeri. Il est coauteur des Clés du dialogue hiérarchique (InterEditions, 2024). Il travaille en français et en anglais, à Genève, à Lausanne et en vidéoconférence.
Sujets d'intervention
Surmonter une crise en quelques jours
Comment un très grand groupe s'organise en quelques jours quand le cadre est clair, d'EUvsVirus à la thèse Healing Communities.
Associer les personnes concernées dès le départ
Pourquoi une solution conçue sans les personnes concernées sert mal, et comment des jeunes, à Ouagadougou, ont créé un jeu pour être écoutés.
Jouer pour apprendre et prendre soin de sa santé
Comment les game jams de Breathing Games réunissent enfants, équipes soignantes, créatrices et créateurs autour de jeux libres pour mieux respirer.
Communs et science ouverte en santé
Pourquoi publier jeux, code, matériel et résultats sous licence libre permet à d'autres de les reprendre, bien après la fin d'un financement.
Coopérer avec l'autorité plutôt que rivaliser
Comment de petits changements dans les réunions améliorent les relations entre pairs et avec la hiérarchie, d'après le Changement Émergent.
Photos disponibles
© Université ConcordiaPortrait de Fabio Balli en veste grise, paru avec un article de l'Université Concordia (2017).
Crédit : Université Concordia
© Universe CommunicationPortrait de Fabio Balli en chemise noire, sur fond d'eau et de montagnes.
Crédit : Universe Communication
© Fabio Balli, CC BY-SA 4.0Une trentaine de personnes réunies autour de tables, sous une tente, pendant le festival Prenons soin ensemble (2022).
Crédit : Fabio Balli, CC BY-SA 4.0
© Fabio BalliUne personne de dos, casque sur les oreilles, teste un jeu de Breathing Games sur un ordinateur portable.
Crédit : Fabio Balli
© Fabio BalliGame jam de Breathing Games à Lift Labs, Genève.
Crédit : Fabio Balli
© Fabio BalliPrésentation de Breathing Games à l'alliance GARD de l'OMS, Helsinki.
Crédit : Fabio Balli
© Breathing GamesÉcran d'accueil d'Asthma Heroes en coréen, l'un des jeux libres de la communauté Breathing Games.
Crédit : Breathing Games
© Fabio BalliPrototypes de jeux de société créés par des jeunes à Ouagadougou (2024) ; aucun visage n'est visible.
Crédit : Fabio Balli
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